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DOTA:这几个英雄技能设计矛盾之处在哪里 dota各英雄简称

作者:admin 更新时间:2025-02-13
摘要:在DOTA里,有几个英雄的技能设计存在着诸多矛盾之处,这致使他们在游戏中的表现极为艰难。这些英雄具备相当奇特的技能组合,这些技能组合看起来彼此相互抵触。鉴于此,这篇文章将会对这些英雄的技能设计展开探讨,剖析其中存在的矛盾点,并且给出一些应对的办法,从而让大家可以更出色地运用这些英雄。在DOTA这款游戏里,总共存在着115位不一样的英雄。其中,大部分英雄具备4个技能,不过呢,也存在一部分英雄,,DOTA:这几个英雄技能设计矛盾之处在哪里 dota各英雄简称

 

在DOTA里,有几个英雄的技能设计存在着诸多矛盾之处,这致使他们在游戏中的表现极为艰难。这些英雄具备相当奇特的技能组合,这些技能组合看起来彼此相互抵触。鉴于此,这篇文章将会对这些英雄的技能设计展开探讨,剖析其中存在的矛盾点,并且给出一些应对的办法,从而让大家可以更出色地运用这些英雄。

在DOTA这款游戏里,总共存在着115位不一样的英雄。其中,大部分英雄具备4个技能,不过呢,也存在一部分英雄,他们所拥有的技能数量会更多。这就使得游戏中总共会出现数百个不同的技能。随着DOTA持续地进行完善与更新,这些技能也逐渐具备了各种各样不同的特色和效果。以前啊,有部分技能在效果方面存在重复的情况,像是小Y的变羊技能和Lion的变羊技能,还有Lion的穿刺技能与小强的穿刺技能等就属于这种情况。但是呢,如今DOTA有了天赋系统,这就让这些技能开始各自具备独特的特色了。在众多的技能当中,有一部分技能的效果是相互冲突的,确切地说,有些技能从本质上就能够克制其他技能。那么,究竟都有哪些这样天生相互克制的技能组合呢?

得说,存在着两个技能,它们堪称是与生俱来的宿敌,这两个技能分别是力丸的背刺技能与钢背兽的尖毛后背技能。我还专门做过相关的测试呢。测试情况是这样的,如果一个拥有六神装备的力丸,对着同样六神装备的钢背兽的后背施展背刺攻击的话,你猜怎么着?哪怕钢背兽完全不进行任何操作,力丸都会被钢背兽的后背反弹伤害,直至死亡。 所以啊,力丸这个英雄,只有到了敌人的身后,才能够打出最高的伤害数值。而钢背兽呢,它得把后背朝着敌人,这样它的第三个技能才能发挥出应有的作用。通过之前进行的这个测试,我们也能够知晓,在这种类似矛与盾的对抗当中,最终取得胜利的会是盾这一方。

这部分内容说的是Dota里的两个英雄,也就是白牛和小黑,二者之间存在相互影响的关系。白牛有个技能叫冲刺,这个技能很厉害,对于很多射手英雄都能起到克制作用。冲刺这个技能的使用方式是得先指定一个目标,之后就会使这个目标发生位移,而且不管对方有没有采取取消操作,都会被位移。不过呢,这个技能和小黑的大招碰到一起的时候,就会产生一种矛盾的情况。小黑的大招能够提升敏捷值,可要是周围存在敌人的话,这个敏捷值就会消失不见。要是白牛身上带着BKB(黑皇杖)的话,小黑的攻击就会被很好地克制住。为什么会这样呢?这是因为白牛的冲刺技能是能够打断小黑的敏捷值加成效果的。

某些技能就算在友方协同作战的情形下,也可能产生矛盾冲突。就像谜团或者猛犸施放大招的时候,如果光法再使用致盲之光来配合,那场面就会变得极为尴尬。有时候呢,光法仅仅是打算致盲敌方,然而事与愿违,己方队友恰好想要跳过去控制敌人,于是就出现了特别滑稽的场景。光法这个英雄有其独特之处,除了他之外,其他英雄很少具备像他那样能让敌人被弹开的能力。

最后,咱们来聊聊血魔的大招在面对众多位移类英雄时的状况。血魔的大招存在不少天敌,尤其是那些具备位移技能的英雄。闪烁算是位移技能中的一种,面对血魔的大招,虽然可以用闪烁来躲避伤害,但这其中存在很多小技巧,而且也不是每次都能顺利实现。要想成功躲开,必须瞬间位移足够远的距离,或者借助其他技能的辅助才行。 像凤凰、伐木机和滚滚之类的英雄,那可算得上是血魔大招真正难以应对的角色了。有人可能会说,开启刃甲能够战胜血魔,可在实际的战斗场景当中,如果双方实力不相上下的话,想成功开启刃甲是非常困难的。一旦刃甲被对方的队友逼迫着开启,那自身就会陷入极为不利的境地,很可能就会满盘皆输了。

在DOTA这款游戏里,英雄技能有着不同的设定,这使得英雄之间存在克制关系。就拿炼金术士来说吧,他是具备恢复能力的英雄,可要是面对AA的大招,他自己的大招会被大大削弱。再看小强和Lion,他们在对线的时候能够抽取对手的魔法,不过呢,当遇到光法或者冰女这种英雄时,抽取魔法的效果就没有那么显著了。啊,还有其他一些技能组合也存在着相互矛盾、彼此制约的关系。你是不是还能想到其他类似的例子呢?